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 lune croisée

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baldrian
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MessageSujet: Re: lune croisée   Dim 1 Juil - 20:09

enfin \o/

poste leRc ^^

_________________
onbaka a écrit:
Poah mais j'ai jamais vu autant de GT !! tu es vraiment du moins tu étais le roi du GT

onbaka a écrit:
Mon chér Jedifou, baldrian à toujours raison de toute manière
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Easton
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MessageSujet: Re: lune croisée   Lun 2 Juil - 20:48

pizza m'a aussi demander de le poser sur le forum des phoenix mais je l'ai suppr...

Par contre, besoin de conseil : je construit quoi en premier ??

j'ai lancé base lunaire nivo 2 mai avec 1 case c pas la joie !!!
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baldrian
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MessageSujet: Re: lune croisée   Lun 2 Juil - 22:49

ah voué, t'as pas accès a la partie question/réponse sur notre fofo...

bah base lunaire, qui tefait prendre 3 cases a chaque évolution, puis après ce dépend de ce que tu veux en faire...

souvent, tu veux jute une porte + phalange

parfois, y'en a qui font un bunker dessus

donc faut que t'alterne entre base lunairen, phalange, usine robot (pour construire plus vite)


moi j'ai deux lune:
une j'ai commencé un bunker dessus: base lunaire 7, usine robot 8, chantier 4 pour l'instant, phalange 2 et porte de saut

l'utre, j'ai base 7, usine de robot 8, phalange 5 et port de saut


exemple de dévelloppement pour une lune phalange:

Citation :
en fait ta base lunaire te permet d'augmenter la taille de ta lune de 3 cases!! l'important c'est de faire base lunaire, usine de robots et phalange (tu dois tjs avoir une case de libre pour refaire une base lunaire!!!!!!!!!)

donc au début :

2 lvl de base lunaire
puis tu fais 2 usine de robots
puis 1 lvl de phalange
et ensuite tu refais une base lunaire
puis 2 lvl de phalange etc...

dans cet exemple ca va lentement, car pas une grande usine de robot...
m'enfin l'ordre est bon. après t'improvise...

retiens juste que la base donne 3 cases, que tu dois en garder une de libre, et que les solos et hangars de servent a rien vu que y'a pas de mines sur les lunes.

chantier spacial inutile sauf pour faire des def, et ta flotte ne mets que 3 min pour faire plante/lune



voila a peu près tout... si t'as d'autre questions... dépeche toi d'avoir 150 post sur notre forum, tu écupèreras une card qui t'ouvrira quelques parties privés

_________________
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MessageSujet: Re: lune croisée   Mar 3 Juil - 19:58

cool What a Face
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MessageSujet: Re: lune croisée   Ven 6 Juil - 19:02

je suis té instructions ! Wink

gigagone n'a pa tardé pour commencer à espionner..... dès le 1er jour que j'ai eu ma lune, il vient me rendre une petite visite toute les nuits! Suspect
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MessageSujet: Re: lune croisée   Ven 6 Juil - 19:58

oui ^^ il sonde toutes les lunes de g5 chaque nuit vers 5h... Rolling Eyes et jte conseille de rien laisser à quai, même pas des GT ou du métal, il prend tout lol

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MessageSujet: Re: lune croisée   Ven 6 Juil - 20:22

Shocked

bon ben ... il me faut une lune en G6 !
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MessageSujet: Re: lune croisée   Sam 7 Juil - 1:37

tu l'auras pour la rentrée What a Face What a Face

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Poah mais j'ai jamais vu autant de GT !! tu es vraiment du moins tu étais le roi du GT

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MessageSujet: Re: lune croisée   Sam 7 Juil - 11:38

quelle rentrée ? scratch


ptite question : ça marche comment lé phalange ?
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MessageSujet: Re: lune croisée   Sam 7 Juil - 15:39

Phalange de capteur
(lien vers les lunes et tout ce qui s'y rapporte, dont phalange donc)

voici le copié/collé de la partie phalange (bien que je te conseille delire la FAQ entière



Citation :


Phalange De Capteur




A quoi sert la Phalange de Capteur?

La phalange de capteur permet d'observer les mouvements de flotte. Pour 5.000 de Deutérium, tu peux voir tous les mouvements de flotte qui vont et partent d'une planète. C'est très utile pour paramétrer des attaques au retour des flottes des autres.
Avoir quelques secondes pour renvoyer sa flotte, ça peut être fatal...


Quand on l'utilise reçoit-on un message?
Une fenêtre pop-up s'ouvre.


Mais le pop-up il est comment?
En fait c'est une autre petite page qui s'ouvre et tu vois, comme quand tu regardes dans la vue principale, les mouvements de flottes avec le temps d'arrivée et de retour et le nombre de vaisseaux.
Voici un exemple de pop-up :


Combien coûte une Phalange de Capteur?
20.000 métaux, 40.000 cristaux et 20.000 deutérium pour le 1er niveau, doublez le prix pour chaque niveau.


J'ai une Phalange mais je ne comprend pas comment l'utiliser!
Pour utiliser la Phalange, il faut d'abord sélectionner la Lune et aller dans "Galaxie" depuis celle-ci. Ensuite, il te suffit de cliquer sur les noms des planètes pour voir les flottes en mouvement vers elles.


Quel est la portée de la Phalange?
Une simple formule te permet de calculer cela :

(Niveau de la Phalange)² - 1

Par exemple :
Une Phalange Niveau 4.
4² = 16 - 1 = 15.
Tu pourras donc voir les mouvements de flotte dans les 15 systêmes de chaque coté de la position de la Lune.
Au niveau 1, on ne peut voir que dans son propre système.


Y a t-il une limite de niveau pour la phalange de capteur?
Non il n'y a pas de limitation d'augmentation du niveau de la phalange. Cependant le prix double à chaque fois et de plus, il faut augmenter la taille de la base lunaire qui coûte très chère aussi.
Ceux sont les ressources qui risquent de limiter le niveau de ta phalange.


Quelle technologie faut-il développer pour rendre plus précis mes scans/phalangeages?
En effet, à chaque scan, j'ai les mouvements de flotte mais je ne connais pas la composition des flottes.
Il n'y a pas de technologie à développer. Tu vois ce que lui vois :
- si la flotte est sur le départ tu mets ton curseur sur flotte et la tu voit la composition...
- si elle est sur le chemin du retour, tu ne sais pas. Il faut que tu l'ais phalanger à l'aller...


Puis-je Phalanger une autre Lune?

Non. C'est un des avantages d'avoir une Lune , on ne peut pas voir les mouvement de ta Flotte qui partent de cette Lune ou qui arrivent dessus.
Mais attention si vous attaquez une planète et que cette planète est phalangée pendant votre attaque. Celui qui aura phalangé la planète pourra voir votre flotte.


Est-ce qu'avec une lune on peut voir sur quelle planète va se poser une flotte qui va dans une autre galaxie que dans celle de la lune ?
Un joueur a des phalanges de capteur sur la lune de la planète 1:1:1. Ma flotte part de la planète 1:1:2 pour arriver sur 2:1:1. Peut-il voir que ma flotte va en 2:1:1 ?
Oui.


J'ai une phalange en 2:1:1. Est-ce que je peux phalanger en 1:499?

Non.


Est-ce que l'on sait lorsqu'on est scanné avec une phalange de capteurs ou pas?

Non, on ne peut pas le savoir.


Résumé :

Ce qu'une phalange peut voir :
- Si vous scannez la planète cible de la flotte / la planète d’origine de la flotte :

* les flottes qui attaquent
* les flottes qui transportent
* les flottes qui se basent
* les flottes qui espionnent



- Si vous scannez la planète d’origine de la flotte :

* les flottes qui se dirigent vers le champ de ruine de la planète
* les flottes qui se dirigent vers la lune de la planète
* les flottes qui rentrent
* les flottes avec la mission : destruction de lune
* les flottes avec la mission : coloniser
* les flottes qui rentrent d’un transport ou d’une attaque



Ce qu’une phalange ne peut pas voir :

- Si vous scannez la planète cible de la flotte :

* les flottes “rappelées”
* les flottes qui se dirigent vers le champ de ruine de la planète
* les flottes qui se dirigent vers la lune de la planète
* les flottes qui rentrent



- Si vous scannez la planète d’origine de la flotte :


* les flottes “rappelées”



bn, mise en fome fait vite fait, désolé si c'est pas compréhensible.

Si malgré celà tu comprends pas un truc, demande moi, j'aurais surement la réponse Wink

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MessageSujet: Re: lune croisée   Sam 7 Juil - 17:59

c bon j'ai tous compris... j'ai meme fai un essai ! Very Happy
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MessageSujet: Re: lune croisée   Sam 7 Juil - 21:58

great ! Cool tu va bientot nous faire un HoF alors Razz

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MessageSujet: Re: lune croisée   Dim 8 Juil - 14:21

euh.....non.......pas tout de suite ! Razz

je boost mé mines d'abord !
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MessageSujet: Re: lune croisée   

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